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Figma

A equipe de produção da Figma reduziu o tempo das reuniões pela metade com a Asana

Resultados

Menos tempo de reunião

Economizou metade do tempo das reuniões em pé semanais

Integração mais rápida

Acelerou o processo de integração à medida que a empresa crescia para mais de 100 funcionários em 2,5 anos

Cultura aprimorada

Criou uma cultura de confiança e responsabilização com seus parceiros de diversos setores

Logotipo do Figma
RegiãoAmérica do Norte
Tamanho da empresaPorte médio
SetorTecnologia
Principais fluxos de trabalho
Integração de novos funcionáriosDesenvolvimento de produto
Principais recursos
project-view iconVisualizações de projetotemplate iconModelos

Muitas marcas inovadoras, como Square, GitHub, ClassPass e Asana, têm algo em comum: elas realizam trabalhos de design no Figma, a primeira ferramenta de design de interface profissional que opera inteiramente a partir do navegador. A missão do Figma é tornar o design acessível a todos. Como gerente de produto e um dos primeiros funcionários do Figma, Badrul Farooqi tem o papel de garantir que as equipes de produto e engenharia estejam construindo as soluções certas no momento certo, além de coordenar lançamentos bem-sucedidos com as equipes responsáveis pela entrada no mercado, como vendas e marketing.

Atualmente, a empresa conta com mais de 1 milhão de inscritos, US$ 82 milhões em recursos financeiros e mais de 100 funcionários. Contudo, quando Badrul entrou, o cenário era muito diferente. A equipe era pequena e o Figma ainda não estava disponível para o público. Na época, ela utilizava o JIRA para fazer a gestão do desenvolvimento de produtos, mas a ferramenta se mostrou complexa demais para seus fluxos de trabalho e gerava despesas administrativas à medida que a equipe e o produto cresciam. As equipes precisavam de uma plataforma fácil de usar que acompanhasse seu crescimento e as apoiasse durante o lançamento público e nas etapas seguintes.

Encontrar uma maneira simples de gerir backlogs de desenvolvimento

Badrul buscava uma ferramenta flexível e descomplicada para lidar com as pendências acumuladas de produtos e engenharia. Mas o cenário mais amplo também era fundamental. Ele precisava conectar equipes de diferentes áreas da empresa durante grandes lançamentos, quando todos estavam envolvidos. Isso traria transparência organizacional e desenvolveria um senso de responsabilização por meio de planos, responsabilidades e prazos claros.

Testar e implementar a Asana

Primeiro, Badrul testou a Asana com apenas uma equipe para confirmar se era realmente mais fácil de usar do que o sistema em uso. Em seguida, ele migrou todo o trabalho das equipes de produto e engenharia do JIRA para a Asana e ofereceu documentação e treinamentos básicos para que a equipe pudesse se familiarizar com a ferramenta. Graças à flexibilidade da Asana, diferentes equipes puderam adaptá-la conforme suas necessidades e fluxos de trabalho específicos.

Conquistar a confiança por meio da transparência

Na Asana, há visibilidade em todo o trabalho de engenharia e produto. Quando o Figma desenvolve uma nova funcionalidade, é criado um documento de especificações do produto. Após a equipe revisar e alinhar as informações, esse documento é transferido para um projeto na Asana. Para acelerar o processo, ela usa um modelo de projeto que inclui as etapas e marcos comuns para o gerente de produto, designer e engenheiros envolvidos.

O quadro do projeto se torna o novo núcleo de referência. As tarefas e os cronogramas mantêm todos alinhados e responsabilizados, pois permitem visualizar quem está trabalhando no quê. Para lançamentos maiores, as equipes multidisciplinares também administram as tarefas e datas de conclusão na Asana, além de anexarem arquivos para registrar a estratégia e outros detalhes.

À medida que o trabalho avança, a Asana se torna um registro detalhado das ações e discussões, oferecendo, assim, um artefato histórico valioso para a organização e para qualquer pessoa que precise compreender os motivos de uma decisão. Isso acelera a integração dos funcionários, ajuda na transição dos colegas de equipe para novas funções e até reduz as reuniões.

As equipes de produto e engenharia conseguiram reduzir pela metade o tempo das reuniões em pé, economizando uma a duas horas por semana, pois não precisam mais compartilhar atualizações de status de seus trabalhos. Tudo isso já está registrado na Asana. Agora, a reunião é inteiramente dedicada à resolução colaborativa de problemas complexos.

O próximo desafio: disponibilizar ferramentas de design avançadas para pessoas que não são designers

O que vem pela frente para o Figma? A empresa seguirá adiante com sua missão de tornar o design acessível a um público mais amplo, não apenas a designers profissionais, e ajudar essas pessoas a dar vida às suas ideias criativas. A gestão de todos os produtos, funcionalidades e recursos necessários para tornar isso possível será realizada na Asana. Quando chegar a esses novos mercados, o Figma passará por uma nova onda de crescimento, mas a Asana estará presente, acompanhando essa expansão.

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